Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом)

Недавно родилась идея новой 3D-модели. Вариант не окончательный, по возможности буду доработывать и перерабатывать.

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом)

Чертить начал без предварительных эскизов общего вида, смутно представляя, что именно получится в итоге. Сначала начертил эскиз шпангоута:

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 2)

Так получился ряд шпангоутов, внутри которых будет располагаться наполненный газом аэростат:

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 3)

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 4)

Далее добавил палубу и киль:

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 5)

… и соединённые валом винты:

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 6)

Потом добавил рули высоты и направления, кабину с иллюминаторами (в задней части предполагается паровая машина) и трубы.

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 7)

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 8)

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 9)

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 10)

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 11)

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 12)

Буду рад новым идеям и конструктивной критике.

UPD:
Всем спасибо за советы, теперь займусь проработкой конструкции, по ходу дела додумывая детали. Конечно, как многие заметили, «летучий корабль» не дружит с законами физики). постараюсь исправить некоторые недостатки.

В первую очередь решил переделать воздушные винты, если честно те что были мне и самому не понравились. Буду рад вашим комментариям:

Идея такая: в центральной втулке закреплены восемь продольных стержней, на каждом из которых по четыре если так можно выразиться «лонжерона», к которым заклёпками прикреплены полотна лопастей. Лопасти по идее поворотные (то есть внутри втулки «есть» механизм поворота).

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 13)

И детальнее:

1.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 14)

2.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 15)

3.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 16)

… теперь приступаю к палубе. Наверное, конечный вариант будет больше похож на смесь аэроплана с дирижаблем, чем на корабль. Палуба будет состоять из двух ярусов. На нижнем ярусе будет располагаться паросиловая установка с трубами, и рабочее место механика. Спереди и немного выше расположится верхний ярус с креслом пилота (пилота начертить к сожалению не смогу, способностей маловато, а вот кресло и элементы управления будут).

И так, нижняя, основная палуба:

1.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 17)

2.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 18)

3.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 19)

Из-за глюка программы вместо четырёх заклёпок зияют отверстия…

Теперь шасси. Будет два больших колеса в передней части, и одно маленькое в хвостовой. Хочу шасси сделать убирающимся.

Большое колесо:

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 20)

А теперь прикидываю, как примерно эти пока ещё ничем не связанные части будут выглядеть вместе:

Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 21)

UPD2:

Теперь к нижней палубе приделал два широких шпангоута, во внутреннем пространстве которых будут располагаться места стрелков, а в пространстве, образованном круглыми отверстиями (внизу) пройдут какие-нибудь коммуникации. Также добавил две тяги, соединяющие нижнюю палубу с ещё не придуманной верхней, которая будет спереди.

1.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 22)

2.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 23)

Теперь добавляю обшивку, и проделываю отверстия под иллюминаторы.

3.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 24)

4.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 25)

UPD3:
… добавляю элементы носовой части. Обшивку передней части скорее всего делать не буду, чтобы можно было видеть «внутренности». Некоторые части пока не закреплены между собой. Новые идеи появляются раньше, чем удаётся прорисовать незавершенности).

1.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 26)

2.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 27)

3.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 28)

4.
Летучий корабль 2 (3D-модель шаг за шагом) (Фото 29)

… продолжение следует)
  • +5
  • 05 апреля 2010, 16:30
  • akos
 
Комментарии (45)
RSS свернуть / развернуть
+
0
винтовая схема «тяни-толкай»

avatar

steamimpactor

  • 05 апреля 2010, 16:37
+
0
схема, не забытая и в наше время:
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s15.radikal.ru/i188/1004/4f/7df3b6459649.jpg[/IMG][/URL]
avatar

akos

  • 05 апреля 2010, 16:47
+
0
avatar

akos

  • 05 апреля 2010, 16:47
+
0
А что помешает палубе перевернуться вниз?
Она же тяжелее аэростата, и, получается, вся конструкция находится в положении неустойчивого равновесия…
avatar

admin

  • 05 апреля 2010, 16:40
+
0
верхняя плоскость-опорная поверхность (крыло) :)
avatar

steamimpactor

  • 05 апреля 2010, 16:41
+
0
на крыльях вряд ли будут размещать каюты и прочее %)
avatar

admin

  • 05 апреля 2010, 16:43
+
0
На крыльях — не знаю, а вот «в крыльях» успешно размещали:

Это советский самолёт 30-х годов «К-7». И сейчас у Боинга есть проект пассажирского самолёта по схеме «летающее крыло» (YB-48), пока в виде модели для лётных испытаний.
avatar

akos

  • 05 апреля 2010, 17:11
+
0
да, в реальном мире бы перевернулся. А в большинстве из вымышленных миров — летает, ещё и как)
avatar

akos

  • 05 апреля 2010, 16:51
+
0
Просо когда первый раз увидел, в голове промелькнуло «что-то тут не так»… )
avatar

admin

  • 05 апреля 2010, 16:52
+
0
… в принципе, уже задумался о варианте — перевернуть всю конструкцию (предварительно убрав трубы и каюту) наоборот, и попробовать скомпоновать всё по-новому.
avatar

akos

  • 05 апреля 2010, 16:56
+
0
Внизу можно киль, балансирующий конструкцию прикрутить с вертикальным рулевым оперением…
avatar

Julius

  • 05 апреля 2010, 18:49
+
0
1. Надо будет куда-то убирать его при посадке
2. Лишний груз
Но, это опять же во мне говорит рационализаторская часть. Для вымышленных миров, где такие суда паркуются, например на воздушных пристанях, можно первый пункт в расчет не брать.
avatar

admin

  • 05 апреля 2010, 21:25
+
0
я сначала так и начертил — тяжелый массивный киль внизу, но смотрелось это непропорционально, мне не понравилось, и я переделал.
avatar

akos

  • 05 апреля 2010, 22:52
+
0
Я бы, добавил сверху ещё одну ёмкость с газом. Ну, и рулевую рубку тоже.
avatar

inkubus

  • 05 апреля 2010, 18:21
+
0
… всё таки склоняюсь к мысли — не добавлять ещё одну сверху, а разместить вверху две параллельные ёмкости, разнесённые относительно друг друга на растояние.
avatar

akos

  • 05 апреля 2010, 23:00
+
0
Такие предложения появились:
1) Пустить фальшборт по основной палубе.
2) плоскость салона сделать прогулочной палубой (добавить туда леера, например.
3) Ну еще мелких декоративных деталей не помешало бы привесить :)
avatar

Julius

  • 06 апреля 2010, 02:09
+
0
Я сам думал сделать фальшборт. Со временем добавлю деталей.
avatar

akos

  • 06 апреля 2010, 14:42
+
0
Можно тоже свое мнение выскажу — заранее спасибо.

1) Судя по расположению труб машинное отделение расположено далековато от движетелей (винтов), а это дополнительная нагрузка на трансмиссию.
2) +1 Однозначно перевернется — требуется второй баллон типа катамаран. Но даже при этом центр тяжести желательно опустить ниже. Да и винты в таком случае можно расположить ближе к мотогондоле. И деталей — больше деталей.
3) Назначение винтов мне — не понятно. Их края не изогнуты они не смогут загребать воздух.
4) С точки зрения стимпанк-арта модель мне однозначно нравится. Автор раскрасьте пожалуйста.
avatar

willhelm

  • 06 апреля 2010, 12:30
+
0
1) В конечном варианте не будет такой длинной трансмиссии.
2) Конечно перевернётся, — баллон будет сверху. А вот где у меня мотогондола — не могу найти. Возможно, вы имеете ввиду машинное отделение?
3) Смотрите апдейт, так лучше?
4) Это был не окончательный вариант, в конце займусь «покраской».
Спасибо за замечания.
avatar

akos

  • 06 апреля 2010, 14:40
+
0
Да, вы правы — машинное отделение — просто исторически прижилось понятие мотогондолы.
Сборные винты имеют место быть:
— с точки зрения арт-а (смотрятся очень даже)
— либо если скорость вращения будет не велика.
Но на практике монолитные куда надежнее.

Кстати трубу(-ы) можно пропустить через баллон — подогрев газов в баллооне дирижаблю только на пользу.
avatar

willhelm

  • 06 апреля 2010, 15:28
+
0
С монолитными винтами уже четил дирижабль, теперь попробую со сборными.
avatar

akos

  • 06 апреля 2010, 22:04
+
0
Апдейт
avatar

akos

  • 06 апреля 2010, 14:29
+
0
Так, а куда крепится последний элемент (нижняя палуба). По первоначальному эскизу непонятно…
avatar

willhelm

  • 06 апреля 2010, 17:21
+
0
… а никуда не крепится, это к ней всё будет крепится. Решил всё полностью переделать, кроме баллона с газом, который теперь будет не под, а над палубой. И реальные размеры аппарата будут поменьше — не огромный лайнер, а где-то с экипажем 3-4 человека.
Чтобы не засорять эфир кучей отдельных постов, буду всё сюда скидывать.
avatar

akos

  • 06 апреля 2010, 17:32
+
0
Боюсь сказать «зря». Ибо тогда рискую не увидеть 4-х местный вариант.
Но хотел бы попросить таки развить текущий проект. В нем есть и много хороших идей.
avatar

willhelm

  • 07 апреля 2010, 00:00
+
0
Уверяю вас, конечный вариант будет интересней первоначального — даже если на первый взгляд последняя картинка кажется полной лажей) Я оставлю баллон со шпангоутами, просто теперь он будет вверху всей конструкции.
avatar

akos

  • 07 апреля 2010, 18:13
+
0
akos, а все шпангоуты нарисовать можете, у меня где-то выкройки баллона были. Первоначальный проект очень хорош(модель в 4D можно сделать =)
avatar

Alucard-bampae

  • 07 апреля 2010, 07:50
+
0
… а что такое 4D?
avatar

akos

  • 07 апреля 2010, 18:13
+
0
подозреваю, что имелась в виду Cinema4d
avatar

MadHawk

  • 07 апреля 2010, 19:37
+
0
а, знаю такую программу :)
avatar

akos

  • 07 апреля 2010, 19:40
+
0
апдейт
avatar

akos

  • 07 апреля 2010, 20:43
+
0
нет, я реальную модельку имел в виду, а 4д-в смысле потрогать можно =)
avatar

Alucard-bampae

  • 08 апреля 2010, 18:33
+
0
… для реальной у меня руки кривоваты)ограничусь 3D-шкой.
avatar

akos

  • 08 апреля 2010, 19:14
+
0
Апдейт.
avatar

akos

  • 08 апреля 2010, 21:03
+
0
Требуем продолжения =)
avatar

willhelm

  • 15 апреля 2010, 11:13
+
0
М-да похоже проект сдох. Жаль. Было интересно.
avatar

willhelm

  • 20 апреля 2010, 10:35
+
0
Проект не сдох. Слетела программа, в которой делал (Компас 3D V10), версия далеко не лицензионная)). Переустановка не помогла. Сама программа работает, но запрещён экспорт (чтобы можно было переконвертировать в совместимый с 3дсМаксом формат и отрендерить). Сделать это с другого компьютера не получится, потому что на все файлы ставится защита. Скорее всего попытаюсь последнюю сохранённую версию импортировать в Солид (в 3дМаксе для меня чертить неочень удобно), и уже в нём доделывать. Но и это сумею сделать не скоро, из-за скорого отьезда в другой город на сессию. Проект ни в коем случае не брошу, но перерыв прийдётся сделать.
avatar

akos

  • 20 апреля 2010, 22:57
+
0
А google Sketchup с плагином под фотореалистичный рендеринг не хотите поробовать — он фришный вроде
avatar

willhelm

  • 21 апреля 2010, 10:44
+
0
… так проблема не с рендерингом — а с тем, чтобы переконвертировать модель в совместимый с каким-нибудь рендером формат (упомянутый вами google Sketchup формат .a3d не поддерживает).
avatar

akos

  • 21 апреля 2010, 20:25
+
0
в личку написал
avatar

steamimpactor

  • 21 апреля 2010, 16:54
+
0
а где продолжение?((
avatar

Rysel

  • 10 января 2011, 13:03

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.