3D - сердце с шестернями

Захотелось сделать себе новую аватару на Стимпанкере, чтобы была немного в тему.

3D - сердце с шестернями

Нашел у себя модель сборки редуктора, которую делал очень давно, чтобы взять оттуда пару зубчатых колёс.

3D - сердце с шестернями (Фото 2)

Немного изменил их, отбросив всё лишнее.
Потом сделал небольшой эскиз сердца:

3D - сердце с шестернями (Фото 3)

Сделал в нём прорезь и отверстие:

3D - сердце с шестернями (Фото 4)

Вот что в итоге получилось:

3D - сердце с шестернями (Фото 5)

Конечно, одна из шестерен практически висит в воздухе, но думаю это мелочи)).

P.S. Немного подрихтовал сердце, теперь ничего не висит. какой вариант лучше? или может что-нибудь добавить?

3D - сердце с шестернями (Фото 6)

А также небольшая анимашка:

  • 0
  • 28 сентября 2009, 18:42
  • akos
 
Комментарии (13)
RSS свернуть / развернуть
+
0
> Конечно, одна из шестерен практически висит в воздухе.
Так протяните к ней от сердца кусок, ну или какую-нибудь держалку отдельно сделайте.
Вообще, мне кажется сама идея очень интересной. Я бы попытался её развить.
avatar

admin

  • 28 сентября 2009, 18:49
+
0
Спасибо за совет, я думал насчёт держалки, просто ещё не продумал, как она должна выглядить. немного переделаю, и добавлю в пост то, что получится.
avatar

akos

  • 28 сентября 2009, 18:51
+
0
запросто сделать дома. Идея класс! Жму руку
avatar

steamimpactor

  • 28 сентября 2009, 18:52
+
0
Спасибо, буду рад, если увижу что-то подобное вживую).
avatar

akos

  • 28 сентября 2009, 19:06
+
0
сделаю-выложу
avatar

steamimpactor

  • 28 сентября 2009, 19:08
+
0
Очень и очень! Прошу Вас, разместите в блогеАрт-мастерская, это как раз по теме.
И я не очень разбираюсь в 3D, в какой программе делали?
avatar

Mixiw

  • 28 сентября 2009, 19:59
+
0
Сейчас размещу. Модели делал в «Компас 3D V10», а анимацию в «3DSMax 2008». Правда в максе я мало что могу, лишь на самом примитивном уровне.
avatar

akos

  • 28 сентября 2009, 20:04
+
0
Если интересно, в том блоге я выкладывал текстуры металла для Max'а, буду рад, если пригодятся.
avatar

Mixiw

  • 28 сентября 2009, 20:07
+
0
Спасибо, сейчас скачаю. Только я пока не умею ими пользоваться. В срочном порядке штудирую книгу по максу). С наложением текстур те же шестерни будут выглядеть куда более приятно.
avatar

akos

  • 28 сентября 2009, 20:12
+
0
Клево!
никогда не понимал мехнику в 3ds. Все на физике или вращение вы сами задавали для каждой шестерни?
avatar

madhatter

  • 29 сентября 2009, 02:58
+
0
Я бы конечно хотел на физике, но к сожалению я не знаю, есть ли в максе такие функции. Пока я не нашел, и просто на глаз задал для каждой шестерни угол поворота, вроде смотрится будто так и надо). Я в максе не спец, а так хочется сотворить что-нибудь по-настоящему стоящее.
avatar

akos

  • 29 сентября 2009, 03:02
+
0
Выглядит отлично! Чтобы двгалось с физикой придется попыхтеть с движком Havoc. Друг показывал что-то, но я не понял нифига.
avatar

madhatter

  • 29 сентября 2009, 03:42
+
0
Спасибо за подсказку! Теперь буду искать информацию, где этот движок находится и как им пользоваться.
avatar

akos

  • 29 сентября 2009, 09:19

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.